top of page
  • frothmednigepportl

GusGraphics With Key Скачать [Updated-2022]







GusGraphics [*] Высокопроизводительные пользовательские библиотеки кода на ассемблере для улучшения существующего кода, а также новые классы игрового движка и визуальные стили. [*] Никогда не пропускайте сроки, неизменное качество и добавленная стоимость. [*] Легко использовать [*] Надежная кодовая база, контент лицензирован третьими лицами и хорошо организован в заголовочном файле. [*] Быстро начать [*] Локализованные ресурсы [*] Быстрая адаптация [*] Код можно компилировать в режиме релиза, создавая оптимизированные сборки и отладочные символы. [*] Простота настройки 1. История * Версия 0.1, дата выпуска: 26 декабря 2013 г. Последняя версия — 2.6.3. * Версия 0.0, Дата выпуска: июль 2010 г., Первая версия. * Версия 0.5, дата выпуска: апрель 2012 г., первая версия SourceForge Download. * Версия 2.2, дата выпуска: август 2013 г., первая версия внедрения ассемблера. 2. Поддержка * Форум [forum.gus-graphics.com] 3. Дополнительные ресурсы * Блог [подлежит уточнению] 4. Команда GusGraphics * Джесси Дэвис Разработчик GusGraphics [ДжессиД@GusGraphics.com] 5. Лицензия Этот документ находится под лицензией Apache License версии 2.0. [ 6. Принадлежности GusGraphics разработана в John DeNigi/GusGraphics. 7. Контакт * Контактный адрес электронной почты: GusGraphics@gmail.com * Электронная почта темы: [GusGraphics@Gmail.com] * Телефон: 1-404-999-2813 * Скайпы: john.denigi 8. Компиляция * AssemblerInjector: [zip] -- 2.8.х 2.9.х 2.10.х 2.11.х 2.12.х 2.13.х 9. Ссылки [1] Гас * Простой и понятный код — множество классов (вещей внутри этой функции) делают всю работу за вас, вам просто нужно применить логику для рисования линий и форм, чтения из файла и т. д. * Мгновенные изменения - GusGraphics быстро меняется; без тормозов и мерцаний *Отличная производительность - классы генерируют максимально возможное количество строк при минимуме памяти. * Хорошая читабельность — когда вы читаете код, легко увидеть, где нарисовано каждое действие. * Простота в использовании - нет шаблонного кода, просто мгновенное рисование и мгновенное рисование кругов, прямоугольников, линий, изображений и т. д. * Простота расширения - не нужно определять новый класс или писать логику для каждой новой формы, GusGraphics сразу рисует новую линию. * Работает с C# и прямым внедрением ассемблера; нет необходимости в DevIL или Directx. Компоненты GusGraphics *GusSprite: спрайт (изображение) с цветом фона, который автоматически обновляется при изменении положения. *GusLine: прямая линия с типом («тонкая», «сплошная», «толстая») и углом. *GusCircle: Круг с типом («тонкий», «сплошной», «толстый») и радиусом. *GusRect: прямоугольник с типом («тонкий», «сплошной», «толстый») и четыре прямоугольника. *GusRectDraw: метод рисования, рисующий прямоугольники 4x4. *GusSticker: стикер, созданный с использованием GBSprite, GusCircle, GusLine и GusRect. *GusStickerDraw: метод Draw, рисующий стикер с помощью GBSprite, GusCircle, GusLine и GusRect. *GusStickerWithRect: Draw-метод, который рисует наклейку, используя GBSprite, GusCircle, GusRect и толщину. *GusStickerWithRectDraw: метод рисования, который рисует стикер, используя GBSprite, GusCircle, GusRect и толщину. *GusTextureSticker: создает наклейку с использованием указанной текстуры. *GusTextureStickerDraw: метод рисования, рисующий наклейку с использованием заданной текстуры. *GusTextureBrushSticker: Создает кисть, которая может рисовать наклейку. *GusTextureBr fb6ded4ff2


Related links:

2 views0 comments

Recent Posts

See All
bottom of page